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ネット対戦全般/ポップン14 ←ネット対戦全般/ポップン13-ポップン14-ネット対戦全般/ポップン15→ ネット対戦全般/ポップン14 システム面 店内対戦 部屋 ジョブ オジャマ オジャマ一覧 Lv1 Lv2 Lv3 関連用語 登場日:2006/06/21 使用可能オジャマ:全50種 コレクション要素:アイテム48種 なんといってもジョブ制によってプレイヤーの戦い方の個性を出すスタイルが重視され、ポップン19で変わるまでRPGの色が強く出るようになった。 これはサウンドプロデューサーであったTOMOSUKEによる案が大きい。 超チャレンジモードでの練習環境が次第に改良されていく影響で、ネット対戦の仕組みを理解してきたプレイヤーも多いはず。 しかし複雑化により新システムを理解できないプレイヤーも。 オジャマの獲得は経験値方式でゲージを貯めることで獲得する。 ほんの一部を除いて、プレイ回数の積み重ねで獲得できるようになった。前作のような狩り行為推奨のような要素が大幅に減ったのが大きいだろう。 しかしコレクション要素が引き続き採用されたことでこれ目当ての狩りの問題も。 システム面 ジョブ制を導入。全国対戦・店内対戦の選択後(2台以上設置している店舗のみ)、ジョブを選択する流れが追加されている。経験値がいっぱいになるとお邪魔を獲得できる。特に隠しジョブで登場する忍者はハリアイ画面の楽曲情報を隠すという驚異的な効果で、相手との心理的な駆け引きを起こすようになったため、猛威を振るうことに。ガチバトル派には「戦士」が好まれていた。マスターしたジョブによって新しいジョブが出現する。 クリアマークによる最初の部屋の選択基準がかなりシビアになっている。特にLv43に未クリアマークをつけている場合、神々の聖域しか選べないという事態もあった。 称号の形式は上段に「見出し」、下段に「ジョブクラス」+「ジョブ名」という形になっている。 総合1位の特典は、総合3位のプレイヤーの使用していたジョブを基準として対応するアイテムをランダムに獲得する。但し空っぽの場合もある。アイテム/ポップン14を参照。 特別称号は前作同様に「オジャマスター」に加え、全てのアイテムを取得した場合に出る「トレジャーハンター」、ジョブを全てマスターすると出る「ジョブマスター」の3種となっている。 ランダムオジャマがさらに弱体化。ゲージ操作系統の効果がなくなったことが愛好家にとって大きな痛手となった。代わりに「オジャミックス」やマスターオジャマ専用のオジャマも出る仕組みであった。 対戦者紹介のハリアイ画面で、自分の設定した20文字のコメントが表示されるようになった。 曲別順位の発表ではボイスではなくなっている。 総合順位発表では赤ボタンでスキップできるようになった。 かなり低確率でのバグ。ジョブを選択した後、「しばらくお待ちください」と一定時間出た後、お邪魔選択や楽曲選択ができずに強制的に対戦開始となる場合があった。 リフレクションが「リクレクション」という誤記になっていた。 店内対戦 順次解禁していくee MALL曲が解禁されないと選択できないことを除き、前作と変更点は特になし。 部屋 部屋の名称が変更されており、この名称がポップン18まで続いた。 また昇格・降格時にメッセージが出るようになった。 以後ポップン19までクラス分けに変化がなかった。 部屋名(クラス) 選択可能な譜面の上限Lv 各部屋で猛威を奮っていた主な譜面 昇格時のメッセージ 降格時のメッセージ 神々の聖域 全て とうとう最終ステージにたどり着いた さぁ神々と対決だ! 神の力に打ちのめされてしまった。まだまだか 天空の大陸 42 まさか、空に大陸が浮いているなんて 天空の敵は強すぎる 一時撤退しよう 竜神の島 40 嵐を乗り越えたどり着いた先は、竜の鳴き声のする島だった どうやらここはただの島のようだ、一度大海原に引き返そう はるかなる大海原 37 サイバーガガクH、ドラムンフライH、メルトEX、アジアンコンチェルトEXなど やっと船を手に入れたぞ いざ大海原へ! 乗っていた船が大破しょうがない、もう一度城に戻ってやり直しだ 太陽の城 34 時空を越えた先には、太陽の紋章が飾られた城が待ち構えていた まだ城に入るには早すぎる、と番兵に追い返されてしまった 時空の塔 31 フューチャーEX、クラシック8Hなど 目の前に突然巨大な塔が現れた 落とし穴にはまって真っ逆さま。気がついたら湖のほとりにいた 神秘の湖 28 ダークメルヒェンEX 森を抜けた先には、神秘的な光を放つ湖があった 湖の魔力に迷わされてしまった様だ 不思議の森 24 オイパンク0N 向こうの方に森が見える あれが村の老人が言っていた不思議の森なのであろう 暗くなってきたので森を出よう 旅立ちの丘 20 ダークメルヒェンH、アフリカH、スーパーユーロN 装備も整えたし、さぁ 冒険に出発だ! 家に忘れ物をしたようです はじまりの村 17 テラピーH、サバービアN、クラシック4N、パンプNなど ジョブ 今作から登場した要素。 お邪魔攻撃や防御におけるスタイルを選択できるのが特徴。 1つのジョブに付き経験値を5ゲージ分満タンにすれば、そのジョブをマスターしたことになる。 また、各ジョブには専用のBGMが用意されている。 最初はジョブクラスがブロンズからスタートして、経験値がいっぱいになると「ブロンズ」→「シルバー」→「ゴールド」→「プラチナ」→「クリスタル」→「マスター」と変化していき、お邪魔を獲得できる。「マスター」で文字通りそのジョブをマスターしたことになる。 ジョブ名(クラス) 特殊能力能力の説明 獲得条件 BGM 魔法使い 裁きの杖オジャマ攻撃の時間がときどき長くなるぞ 初期選択可能 専用 戦士 鉄壁の守りオジャマ攻撃されたときの時間がときどき短くなるぞ 初期選択可能 専用 神官 献身の心オジャマコンディションが悪くなりにくいぞ 初期選択可能 専用 格闘家 精神統一オジャマ攻撃されたときに自分のオジャマゲージがときどき早く増えるぞ 初期選択可能 専用 大魔導師 大いなる英知オジャマ攻撃がときどき相手2人に飛んでいくぞ 魔法使い、神官をマスター メサリミ 忍者 忍法煙玉いろいろ隠すでござる 戦士、格闘家をマスター ニンジャ卍ヒーロー 精霊使い 精霊の癒しステージごとにオジャマゲージが少し増えるぞ 魔法使い、戦士、神官、格闘家をプラチナ以上にする ピアノトロニカ 踊り子 エビバディ・ダンスダンスオジャマ攻撃するとみんなでダンスになるわよ ダンスオジャマをセットした対戦で総合1位 バトルダンス ポップンマン オールマイティいろんなジョブの特殊技がときどき発動するぞ 上記8つのジョブをマスター ポップス オジャマ マスターオジャマ制が登場したことで、使えるオジャマに制約がかかるようになったのが難点。 逆に対戦相手のジョブから戦術を予測するという手段が出てきて、新しい駆け引きが出てきたといえるだろう。 前作から一転して新登場したオジャマは少ないものの、「リッチ」がLv2でありながら多くのプレイヤーを苦しめていた。 オジャマ一覧 新登場したオジャマは太字。 「なし」の項目もあるが、ここでは割愛とする。 色背景が付いたオジャマはマスターオジャマとなっており、獲得条件に記載されたジョブでしか使えないお邪魔である。 獲得条件は「ジョブ名/ジョブランク」の表記(一部除く)。 Lv1 オジャマ名 獲得条件 使用可能な部屋の下限 ミニポップ君 最初から所持 しろポップ君 最初から所持 ロスト 最初から所持 くるくるポップ君 最初から所持 ビートポップ君 「神官/ゴールド」 ドキドキポップ君 「踊り子/プラチナ」 ファットポップ君 「神官/シルバー」 爆走(SPIRAL) 「魔法使い/シルバー」 地震でぐらぐら 「格闘家/クリスタル」 上下プレス 「格闘家/シルバー」 HIDDEN 「忍者/ゴールド」 ダーク 「踊り子/シルバー」 ふわふわ判定ライン 「大魔導師/ゴールド」 ファット判定ライン 「大魔導師/プラチナ」 ダンス 対戦回数が50回以上 Lv2 オジャマ名 獲得条件 部屋制限 カエルポップ君 最初から所持 左右プレス 最初から所持 縦分身 最初から所持 HELL 「戦士/ゴールド」 爆走(CIRCLE) 「魔法使い/ゴールド」 上下プレス&プレス 「格闘家/ゴールド」 キャラクターポップ君 「神官/プラチナ」 強制ハーフスピード 「魔法使い/クリスタル」 ボンバー 「忍者/プラチナ」 ミクロポップ君 「精霊使い/シルバー」 GOODがBADに!! 「精霊使い/プラチナ」 ラブリー 「精霊使い/ゴールド」 ファンキー 「忍者/シルバー」 リッチ 「大魔導師/シルバー」 カーニバル 「踊り子/クリスタル」 ランダム 「ポップンマン/シルバー」 道連れ 「神官/マスター」 Lv3 オジャマ名 獲得条件 使用可能な部屋の下限 バラバラポップ君 最初から所持 ポップ君の竜巻 最初から所持 パニック 最初から所持 左右プレス&プレス 「格闘家/プラチナ」 色々爆走 「魔法使い/プラチナ」 もっとHELL 「戦士/プラチナ」 色々ポップ君 「神官/クリスタル」 もっとふわふわ判定ライン 「大魔導師#?/クリスタル」 オジャミックス 「忍者/クリスタル」 強制Low-SPEED 「魔法使い/マスター」 DEATH 「戦士/」マスター はるかなる大海原 上下さかさま 「格闘家/」マスター はるかなる大海原 横分身 「忍者/マスター」 バラバラスピード 「大魔導師/マスター」 にせポップ君の嵐 「踊り子/マスター」 COOL or BAD!! 「精霊使い/マスター」 リフレクション 「ポップンマン/マスター」 ?色ポップ君(ナゾイロ) アイテムを全種揃える はるかなる大海原 関連用語 称号/ポップン14 アイテム/ポップン14 ネット対戦モード
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ネット対戦全般/ポップン19 ←ネット対戦全般/ポップン18-ポップン19-ネットワーク対戦/ポップン20→ ネット対戦全般/ポップン19 システム面 店内対戦 部屋 階級 アイテム オジャマ オジャマ一覧 Lv1 Lv2 Lv3 特殊 関連用語 登場日:2011/05/18 使用可能オジャマ:全27種 コレクション要素:称号、アイテム、ボス討伐 タウンモードの影響もあってか、5ヶ月強という稼動開始からの長いブランク期間で登場。 ポップン15以上に最も登場が遅かったといえる。 今回は宇宙を舞台としたイメージであるためか、前作で言うアイテムは宇宙船の装備という位置づけになっている。 それに伴いレベルは階級に変更されており、階級が上がると購入できるオジャマやアイテムが増えていく方式である。 また「NET」と呼ばれるこのモードにおける通貨の単位で、対戦が終わるごとに賞金(NET)を獲得して、タウンモードのようにアイテムやオジャマをNETを使って購入する方式に変更された。 前作のボスバトルを改良してプレイしやすくしており、さらに定期的にオジャマスペシャルとガチバトルスペシャルを導入してユーザーの反応を見るなど、イベントに力が入っておりさまざまな試みが行われたといえる。 超チャレンジモードなどのプレイ環境が充実していくにつれ、設定曲数が固定されているこのモードのデメリットが浮き彫りになった。 3人1組で対戦する方式はこの作品で終了し、今後は1曲単位での対戦形式である「ネットワーク対戦」へと変更される形になる。 システム面 これまでの部屋の名称が惑星の名称に変更された。 オジャマは最大4段階のグレード制に変更。⇒オジャマグレード賞金を使ってお邪魔を購入したり、オジャマの強さを上げることができる。グレードが高くなるほどお邪魔の強さが上がり、一部のお邪魔は別のお邪魔に変わることもある。そのため、特定のお邪魔を使うにはグレードを4段階目にしないという選択肢も出てきた。 ガチバトルが成立した場合、装備しているアイテムの効果が無効となる(一部除外)。 ボスバトルはスロットでボスの強さを選択する方式になり、選曲基準も前作よりも甘くなって討伐がしやすくなった。 タウンモードで獲得した演奏スキンが、このモードでも設定したものが反映されるようになった。特定のスキンに慣れているならやりやすくなるかもしれないが、非常にクセのあるスキンばかりだったのが難。 演奏画面ではスコアを更新した際、「NEW RECORD」の文字が出るようになった。 ワイド液晶筐体のみ表示される情報が、演奏画面においてはテンキー操作のものに加え、装備しているアイテムやボスバトルにおける状態が表示されるようになった。 プレイヤー名の近くに★マークが登場し、この数が3つになると昇格のチャンスが近づいており、0になると降格のピンチが近づいているという目印になる。そのため、昇格・降格の目安にしやすくなり、同じ部屋におけるプレイヤーの強さの指標にもなった。 プレイ画面におけるオジャマゲージが縁型から棒状に変更されたので、オジャマゲージの溜まり具合を確認しづらくなっている。 ボーナス点に変更あり。クリアボーナスが5000点から3000点に減少して、代わりにFIRST COOLボーナスとFINAL COOLボーナスが追加され、結果的にステージ別での最大ボーナス点が1400点減少(特定のアイテム装備を除く)した。このため、クリアボーナスで差をつけていたプレイヤーには厳しい戦いを強いられることになった。 煙幕の効果が凶悪で隠れる範囲の関係上、これまで以上にハイスピードの設定をミスするプレイヤーが続出。大型扇風機を持っていないと不安と思うプレイヤーも多かったと思われる。 CPU#?に対しては、影響がなかったHELLやもっとHELLが影響を及ぼすようになった。 前作と同様、選曲回数は違和感のある仕様。(相手が選曲した楽曲、ボスバトルでの選曲でもプレイ回数にカウントされる仕様になっており、MY BESTカテゴリに並びに反映される選曲が自選曲の回数のみになっている) リフレクションを発動した際の同期にバグが存在する。 店内対戦 基本的に前作と変わりはなく、賞金も通常通り獲得できる。 ただしオジャマスペシャルとガチバトルスペシャルではCPU対戦と同様に影響を受けたのがある意味難点。 部屋 惑星名に変更された。旧名称との比較はネット対戦モードを参照。 昇格時・降格時のメッセージはなくなっている。 惑星名 選択可能な譜面の上限Lv 各部屋で猛威を奮っていた主な譜面 SUN(太陽) 全て MERCURY(水星) 42 プログレタンゴEX、ルイナススピリチュアルEXなど VENUS(金星) 40 パーカッシヴ2EX、フォレストスノウ2EX、エンカREMIXEX、ハイパードラマティックEX、昭和ノワールEXなど EARTH(地球) 37 サイバーガガクH、DDRH、ケルトEX、カラフルポップEX、パーカッシヴEXなど MARS(火星) 34 トワイライトチャイムEX、パーカッシヴ2H、サイレントH、ハンズアップH JUPITER(木星) 31 トワイライトチャイムEX、エレゴスH、ピアノテックHなど SATURN(土星) 28 トワイライトチャイムEX、グーニーズEX、ポップン体操Hなど URANUS(天王星) 24 オイパンク0N、ヘビーメタルNなど NEPTUNE(海王星) 20 ダークメルヒェンH、アフリカH PLUTO(冥王星) 17 サバービアN、クラシック4N、パンプNなど 階級 階級名 必要な賞金(NET) 次の階級に昇進する必要なNET 購入できるようになるアイテム・オジャマ 五等兵 0 1000 四等兵 1000 1200 三等兵 2200 1300 二等兵 3500 1400 一等兵 4900 1500 上等兵 6400 2140 煙幕(アイテム) 兵長 8540 2960 地震でぐらぐら 伍長 11500 4080 ラブリー 軍曹 15580 5100 にせポップ君の嵐 曹長 20680 6240 レーダー(アイテム) 少尉 26920 7280 ロスト 中尉 34200 8320 QMA 大尉 42520 9540 バラバラポップ君 少佐 52060 10600 中佐 62660 11660 大佐 74320 13500 少将 87820 16000 中将 103820 19000 大将 122820 30000 元帥 152820 50000 神 202820 - アイテム 詳細はアイテム/ポップン19を参照。 オジャマ 今回は新登場したオジャマはなし。 その代わり、グレードが上がることで効果が変化するお邪魔がある。 この仕組みの影響により、多くのお邪魔がプレイヤーが使用できないお邪魔となり、ボスバトルでボスが攻撃するお邪魔として変化していることが多い。 ランダムオジャマ特有の効果と、カレーの効果、ボスのみが使用するオジャマはLv表記のないものとして扱う。 オジャマ一覧 「なし」「おまかせ」の項目もあるが、ここでは割愛とする。 パラメータで獲得するため、「備考」欄は条件とレベルが前作から変更されお邪魔のみ記載。 金額の単位はNET。 Lv1 オジャマ名(グレード1) オジャマ名(グレード2) オジャマ名(グレード3) オジャマ名(グレード4) 備考 必要金額 必要金額 必要金額1 必要金額 ビートポップ君 最初から所持 - 700 1400 3000 ミニポップ君 ミクロポップ君 最初から所持ミクロポップ君が前作からLv2→Lv1に。 - 700 1400 6000 ファットポップ君 初期状態から販売している。グレード4になると説明が「ポップ君がすごく大きくなるよ」となる 500 750 1430 6000 HELL もっとHELL 初期状態から販売している。もっとHELLが前作からLv2→Lv1に。 500 750 1430 5000 上下プレス 初期状態から販売している。 550 820 1520 3000 ダーク オジャマを5つ以上、グレードを2以上にする 550 820 1520 3000 地震でぐらぐら 階級を「兵長」にする 580 820 1550 3000 ダンス 階級を「四等兵」にする 580 820 1550 3000 ロスト パニック トリック 階級を「少尉」にするパニック、トリックが前作からLv2→Lv1に。 580 820 1900 5000 Lv2 オジャマ名(グレード1) オジャマ名(グレード2) オジャマ名(グレード3) オジャマ名(グレード4) 備考 必要金額 必要金額 必要金額1 必要金額 爆走(SPIRAL) 爆走(CIRCLE) カエルポップ君 最初から所持爆走(SPIRAL)が前作からLv1→Lv2に。 - 700 1800 5000 キャラクターポップ君 最初から所持 - 700 1400 3000 ポップ君の竜巻 初期状態から販売している。グレード4で竜巻が2つになる 500 750 1430 6000 左右プレス 交互プレス 初期状態から販売している。交互プレスが前作からLv3→Lv2に。 500 750 1430 5000 ボンバー 階級を「三等兵」にする 550 820 1520 3000 ふわふわ判定ライン もっとふわふわ判定ライン もっとふわふわ判定ラインが前作からLv3→Lv2に。 550 800 1520 5000 ラブリー 階級を「伍長」にする前作からLv3→Lv2に。 580 820 1550 3000 QMA 前作からLv3→Lv2に。 580 820 1550 3000 ランダム グレードアップすると、全員オジャマゲージやグルーブゲージを変化させる効果が発生しやすくなる。 580 820 1550 3000 Lv3 オジャマ名(グレード1) オジャマ名(グレード2) オジャマ名(グレード3) オジャマ名(グレード4) 備考 必要金額 必要金額 必要金額1 必要金額 色々爆走 クロス 最初から所持 - 700 1400 5000 縦分身 横分身 最初から所持縦分身が前作からLv2→Lv3に。 - 700 1400 3000 強制ハーフスピード 強制Low-SPEED 強制ハーフスピードが前作からLv2→Lv3に。 500 750 1430 5000 GOODがBADに!! COOL or BAD!! GOODがBADに!!が前作からLv2→Lv3に。 500 750 1430 5000 オジャミックス 550 800 1520 3000 DEATH 500 800 1520 3000 にせポップ君の嵐 階級を「軍曹」にするグレードアップすると、嵐の密度が上がっていく。グレード4で超チャレンジや以前のネット対戦と同じ仕様となる。 580 820 1550 3000 バラバラポップ君 色々ポップ君 色々バラバラポップ君 ?色ポップ君(ナゾイロ) 階級を「大尉」にするバラバラポップ君が前作からLv2→Lv3に。色々バラバラポップ君が、使用可能なお邪魔としては初めての復活。 580 1000 2000 5000 道連れ リフレクション バリア類を6種類以上購入道連れが前作からLv2→Lv3に。 580 820 1550 5000 特殊 レベル表記のないオジャマを扱っている(ランダム専用の効果を除く)。 オジャマ名 備考 使用可能な部屋の下限 カレー アイテム「究極兵器:カレー砲」の効果、ボスバトルでのみ発生 しろポップ君 ボスバトル限定 左右プレス&プレス ボスバトル限定 ズームポップ君 ボスバトル限定 上下プレス&プレス ボスバトル限定 ファット判定ライン ボスバトル限定 ツインビー ボスバトル限定 スライド ボスバトル限定 くるくるポップ君 ボスバトル限定 ドキドキポップ君 ボスバトル限定 関連用語 称号/ポップン19 アイテム/ポップン19 ネット対戦モード
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ブレイブルー セントラルフィクション 機種:AC、PS4、PS3、NS 作曲者:石渡太輔、佐藤ノリチカ、きくお、尾澤拓実 発売元:アークシステムワークス 発売年:2015、2016(PS4、PS3)、2019(NS) 概要 ブレイブルーシリーズ本編最終作。 2017年8月にはNESiCAxLive2版が稼働開始し、AC版でもオンライン対戦が可能となった。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 CENTRALFICTION 石渡太輔 アーケード版オープニングテーマ Crystal Forest セリカ テーマ曲 Jaeger ナオト テーマ曲 in the shadows ヒビキ テーマ曲 Walpurgisnacht ナイン テーマ曲 YOMOTSUHIRASAKA イザナミ テーマ曲 conciliation きくお Es テーマ曲 MUST DIE 石渡太輔 スサノオ テーマ曲 2016年48位 Reincarnation ナインvsセリカ テーマ曲 Bloodline イザナミvsラグナ テーマ曲 Twilight tear アーケード版エンディングテーマ TRUE-BLUE C.G mix コンシューマ主題歌作詞・歌:KOTOKO 2016年303位 a drop 佐藤ノリチカ タイトル画面 CF Field1 メニュー画面 Next force キャラクター選択画面 CF Interlude キャラクター・ステージ紹介画面 CF VS VS表示画面 CF Winner 勝利画面 CF Challenger 乱入画面 God of War ハクメンVSスサノオのテーマ CF Continue コンティニュー画面 CENTRALFICTION-RESUIT- 石渡太輔 BBCF2オープニングテーマ CF Field2 佐藤ノリチカ メニュー画面 Neo ABYSS グリムオブアビスモード THE WORLD END 石渡太輔 ボスイザナミのテーマ 破壊神 ボススサノオのテーマ CF gameover 佐藤ノリチカ ゲームオーバー VARIABLE HEART 石渡太輔 マイのテーマ Air きくお ストーリーモード用 STAND UNRIVALED 石渡太輔 獣兵衛のテーマ END GAZER 尾澤拓実 Es VS セリカ・ナインのテーマ作詞・歌:霜月はるか black throb きくお ストーリーモード用 黒き獣 Stardust Memory ~永遠の日々~ 作:石渡太輔編:滝澤俊輔 ラグナVSノエルのテーマ(ストーリーモード)歌:近藤佳奈子 作詞:三重野瞳 BLAZBLUE ~蒼光-ヒカリ-の向こうへ~ 中山真斗 コンシューマー版エンディングテーマ作詞・歌:Faylan サウンドトラック BLAZBLUE CENTRALFICTION Limited Box 早期購入限定版にサントラ「BLAZBLUE SONG INTERLUDE III」が付属。 BLAZBLUE SOUND COMPLETE BOX(ブレイブルー サウンドコンプリートボックス)
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hiyoko「よう、ここは格闘ゲームブレイブルーのページだ 1年坊共は俺様に挨拶することだな」 Name 使用キャラクター 備考 hiyokoman アラクネ 俺に勝てるやつおるん?wwwwwwww tara Λー11 重力無敵復活はよ¥^-^¥ silk ツバキ もう絶対変えない
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新作格ゲ 公式ページ ラグナ ジン ノエル テイガー タオカカ レイチェル アラクネ ライチ カルル バング ハザマ ヴァルケンハイン
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BLAZBLUE CROSS TAG BATTLE 機種:PS4,NS,PC 作曲者:佐藤ノリチカ、石渡太輔(ブレイブルー)、目黒将司(P4U)、喜多條敦志(P4U)、来兎(UNI)、Jeff Williams(RWBY) 発売元:アークシステムワークス 発売年:2018 概要 ブレイブルーシリーズ生誕10周年記念作品で、シリーズ初の家庭用オリジナルタイトル。略称は『BBTAG』。 他作品とのクロスオーバー作品となっていて、『ブレイブルー』の歴代キャラクターに加えて アトラスの『ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ(P4U)』 フランスパンの『UNDER NIGHT IN-BIRTH(UNI)』 アメリカのRooster Teeth製作のWEBアニメ『RWBY』 の3作品からのキャラクターが登場する。 BGMはそれぞれの作品から原曲が使用されている。新規曲関連は佐藤ノリチカ氏が作曲を担当。 サントラは特典版に付属しており、新規曲と『RWBY』関連のBGMが収録。さらにブレイブルーシリーズの歴代オープニング曲も収録。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Crossing Fate 佐藤ノリチカ 『BBTAG』テーマ曲 2018年169位 Crossing Fate feat.P4U 作:佐藤ノリチカ編:小林哲也 『BBTAG』テーマ曲(アトラスアレンジVer.) Crossing Fate feat.UNI 作:佐藤ノリチカ編:来兎 『BBTAG』テーマ曲(フランスパンアレンジVer.) Crossing Fate feat.RWBY 作:佐藤ノリチカ編:Jeff Williams 『BBTAG』テーマ曲(Rooster TeethアレンジVer.) Resonance 佐藤ノリチカ スタッフロール SYSTEM SYSTEM No.XXのテーマ Ruby Mix (BBTAG Special) Jeff Williams ルビー・ローズのテーマ「This Will Be The Day」「Red Like Roses」「Red Like Roses, Pt. II」のミックス 2018年150位 Weiss Mix (BBTAG Special) ワイス・シュニーのテーマ「Mirror Mirror」「 It's My Turn」「 This Life Is Mine」のミックス 2018年290位 Blake Mix (BBTAG Special) ブレイク・ベラドンナのテーマ「From Shadows」「Like Morning Follows Night」のミックス Yang Mix ((BBTAG Special) ヤン・シャオロンのテーマ「Armed and Ready」「I Burn」のミックス Calamitytrigger 石渡太輔 『BBCT』オープニング曲 CONTINUUM SHIFT 『BBCS』オープニング曲 CHRONOPHANTASMA 『BBCP』オープニング曲 CENTRALFICTION 『BBCF』オープニング曲 Crossing Fate (Short Ver) 佐藤ノリチカ 『BBTAG』テーマ曲(トレイラーVer.) サウンドトラック 【PS4】 BLAZBLUE CROSS TAG BATTLE Limited Box 【限定版同梱物】 サントラが付属。
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ネット対戦全般/ポップン15 ←ネット対戦全般/ポップン14-ポップン15-ネット対戦全般/ポップン16→ ネット対戦全般/ポップン15 システム面 店内対戦 部屋 ジョブ オジャマ オジャマ一覧 Lv1 Lv2 Lv3 関連用語 登場日:2007/09/19 使用可能オジャマ:全50種 コレクション要素:アイテム48種 稼動開始から実に5ヶ月弱というこれまでに最も長い期間を置いて登場した。 ゴールデンポップ君が新要素として登場し、スコアボーナスの1種としてさらにエキサイティングなものとなった。 それ以外は仕組み的には前作とほとんど差がなく、ジョブ数の増加や経験値によるジョブの能力強化、見えない部分の仕組みの変更や細かい機能が追加されており、前作のマイナーチェンジといった位置づけか。 しかし、このゴールデンポップ君の登場なのか、このモードが登場してから思わぬ副作用が発生した。 システム面 ネット対戦をプレイするためにe-AMUSEMENT PASSの使用が必須となった。これによりエントリーカード・PASSを使わない「ポップン★A」などによる狩り行為は消滅。また初心者など、仕組みをよく理解していない人が間違って入ってこられないようにするための措置とも考えられ、ある程度慣れたプレイヤー向けのモードとしての認識が強まった。逆に新規PASSを作成して狩り行為を行うという問題もあったが、抑止力としてはかなり効果的であったと思われる。 初回プレイした場合、5回プレイまで部屋の変更が可能になった。 ゴールデンポップ君が新要素として登場。ガチバトルでは登場しない。オジャマバトル戦のみ発生して、1曲当たり5個ランダムに降ってくるこのオブジェを拾うと1個に付き500点、全て拾うとボーナスで3000点になった。このため逆転要素の一種になったといえるだろうが、これが原因なのか不明だがこの作品でのネット対戦が登場した後、判定処理のシステムに変化が生じ、空BAD判定が極端に狭くなってクリアしやすくなるという現象が発生した(俗に言うゆとり判定#?)。そのため、より高い難易度の譜面をクリアして上達したと感じるプレイヤーが続出するなど賛否両論となったが、次回作では空BAD判定が本来の形に戻って解消された。 2台以上設置している店舗では、全国対戦が同一の店舗同士の対戦が発生する場合も起こるようになった。これには仕組みがあり、先に他の店舗から1人が入って対戦待ちしており、その対戦待ちをしている人と同一の部屋に2人がほぼ同時に入ることである。 対戦者が現れたときの効果音が、対戦相手が選んだジョブに応じたものに変更されている。 サイレントモードが追加。プレビュー機能によって選曲が他に知られないようにするための機能であるが、この機能は店内対戦のみではなく全国対戦でも使えてしまう(上記のシステムの関係だと思われる)。 総合1位の特典は前作同様のアイテム獲得だが、そのときに使用していたジョブを基準として宝箱を選択する形式に変更。但し空っぽの場合もあり、その場合はドクロマークが付いて次から選択肢が減り、アイテム入手率がアップする(アイテムを入手するとドクロマークはリセット)。アイテム/ポップン15を参照。 特別称号は前作と全く同じ3種だが、ハリアイ画面などで特別称号の表示が重ならないように変更されている。またジョブマスターはポップンマンを出した時点で獲得する形となっている。 初期所持お邪魔がなんと前作と同じ。 ランダムのオジャマ効果で全員のグルーブゲージやオジャマゲージを変化させる効果が復活した。 総合順位発表のリザルトでは楽曲バナーと譜面の種類が表示され、折れ線グラフで試合の流れがわかりやすくなった。剣マークがオジャマ攻撃を行い、ドクロマークがオジャマ攻撃を受けたことを意味している。 かなり低確率でのバグ。張り合い画面の曲名表示と、実際にプレイする楽曲が異なるという状況が発生する場合がある。これが発生した場合、対戦者紹介の画面表示がおかしなことになっていることが目印となる。 オバQ版ニャミといった、本来設定されていないキャラクターがCPUとして出てくることもあり、その場合、アイコンの表示が文字化けしたようなものになる。 オジャマを受けたとき、一瞬処理落ちでボタンの入力受付が不可になる場合がある。この影響でコンボが切れるなどが発生する。 ゴールデンポップ君関連でもバグがあり、ゴールデンポップ君を参照。 店内対戦 順次解禁していくee MALL曲が解禁されないと選択できないことを除き、前作と変更点は特になし。 部屋 部屋名(クラス) 選択可能な譜面の上限Lv 各部屋で猛威を奮っていた主な譜面 昇格時のメッセージ 降格時のメッセージ 神々の聖域 全て とうとう最終ステージにたどり着いた さぁ神々と対決だ! 神の力に打ちのめされてしまった。まだまだか 天空の大陸 42 まさか、空に大陸が浮いているなんて 天空の敵は強すぎる 一時撤退しよう 竜神の島 40 パーカッシヴ2EX、ネジロックEX、ハイパーJポップ3EXなど 嵐を乗り越えたどり着いた先は、竜の鳴き声のする島だった どうやらここはただの島のようだ、一度大海原に引き返そう はるかなる大海原 37 サイバーガガクH、ドラムンフライH、メルトEX、カラフルポップEXなど やっと船を手に入れたぞ いざ大海原へ! 乗っていた船が大破しょうがない、もう一度城に戻ってやり直しだ 太陽の城 34 パーカッシヴ2H 時空を越えた先には、太陽の紋章が飾られた城が待ち構えていた まだ城に入るには早すぎる、と番兵に追い返されてしまった 時空の塔 31 フューチャーEX、クラシック8Hなど 目の前に突然巨大な塔が現れた 落とし穴にはまって真っ逆さま。気がついたら湖のほとりにいた 神秘の湖 28 ダークメルヒェンEX 森を抜けた先には、神秘的な光を放つ湖があった 湖の魔力に迷わされてしまった様だ 不思議の森 24 オイパンク0N 向こうの方に森が見える あれが村の老人が言っていた不思議の森なのであろう 暗くなってきたので森を出よう 旅立ちの丘 20 ダークメルヒェンH、アフリカH、スーパーユーロN 装備も整えたし、さぁ 冒険に出発だ! 家に忘れ物をしたようです はじまりの村 17 テラピーH、サバービアN、クラシック4N、パンプNなど ジョブ 前作と比べて「弓使い」「幻術師」「侍」「そっくりマン」が新登場で、スタイルがさらに細分化。 今回は経験値が1ゲージ分溜まるとお邪魔獲得やジョブの能力強化が入るようになった。 一部のジョブは目に見える形での変化がある。 1つのジョブに付き経験値を5ゲージ分満タンにすれば、そのジョブをマスターしたことになる。 また、各ジョブには専用のBGMが用意されている。 ジョブ名(クラス) 特殊能力能力の説明 獲得条件 BGM ジョブ成長の流れ(★印の階級に達すると能力が強化される) 初級職 魔法使い 裁きの杖オジャマ攻撃の時間がときどき長くなるぞ 初期選択可能 専用 【魔法学校生】→★【初等魔術師】→【中等魔術師】(強制ハーフスピード獲得)→【高等魔術師】(ビートポップ君獲得)→★【超魔術師】(色々ポップ君獲得)→【マスター魔法使い】(強制Low-SPEED獲得)能力強化で効果時間と発生確率がアップ 戦士 鉄壁の守りオジャマ攻撃されたときの時間がときどき短くなるぞ 初期選択可能 専用 【戦士見習い】→★【半人前戦士】(ドキドキポップ君獲得)→【一人前戦士】(HELL獲得)→★【ベテラン戦士】→【歴戦の戦士】(ラブリー(オジャマ)獲得)→【マスター戦士】(DEATH獲得)能力強化で効果時間と発生確率がアップ 神官 献身の心オジャマコンディションが悪くなりにくいぞ 初期選択可能 専用 【村の神父さん】→【司祭】(HIDDEN#?獲得)→★【司教】→【大司教】(キャラクターポップ君獲得)→★【枢機卿】→【マスター神官】(道連れ獲得)能力強化で回復量がアップ 格闘家 精神統一オジャマ攻撃されたときに自分のオジャマゲージがときどき早く増えるぞ 初期選択可能 専用 【入門生】→★【白帯】→【茶帯】(上下プレス獲得)→【黒帯】(爆走(SPIRAL)獲得)→【紅帯】(色々爆走獲得)→【マスター格闘家】(上下さかさま獲得)能力強化でゲージ増加量と発生確率がアップ 弓使い 狙い撃ちオジャマ攻撃するとときどきオジャマゲージを減らすぞ 初期選択可能 専用 【弓もちたて】→【半人前弓使い】(もっとHELL獲得)→★【一人前弓使い】(爆走(CIRCLE)獲得)→【ベテラン弓使い】(地震でぐらぐら獲得)→★【必中の弓使い】→【マスター弓使い】(もっとふわふわ判定ライン獲得)能力強化でゲージを減らす量と発生確率がアップ 中級職 幻術師 イリュ~ジョンオジャマ攻撃するとときどきポップ君の形が変わるぞ 魔法使い、弓使いをマスター フォーチュン・テイルビート 【インチキ手品師】→★【話題の手品師】→★【イリュージョニスト】→★【超能力師】→【夢幻道士】(ミクロポップ君獲得)→【トリックスター】(バラバラスピード獲得)能力強化で色々ポップ君の発生確率がアップ 忍者 忍法煙玉いろいろ隠すでござる 戦士、格闘家をマスター ニンジャ卍ヒーロー 【初忍】→★【下忍】→【中忍】(ファットポップ君獲得)→【上忍】(ふわふわ判定ライン獲得)→★【極忍】→【シノビアン】(横分身獲得)「下忍」になると装備オジャマが隠れるようになり、「極忍」になるとハリアイのアーティスト名が隠れ前作の忍者と同じ仕様に変化。ただし今回はアーティスト名が長いと、それだけでバレる可能性も 踊り子 エビバディ・ダンスダンスオジャマ攻撃するとみんなでダンスになるわよ ダンスオジャマをセットした対戦で総合1位 バトルダンス 【踊り子志望】→★【踊り子デビュー】→★【町の踊り子】→★【バックダンサー】→【お立ち台クイーン】(カーニバル#?獲得)→【トップダンサー】(にせポップ君の嵐獲得)能力強化でコンディション回復性能、効果時間がアップ 精霊使い 精霊の癒しステージごとにオジャマゲージが少し増えるぞ 魔法使い、戦士、神官、格闘家、弓使いの階級を3階級以上アップさせる ピアノトロニカ 【妖精のおともだち】→★【ピクシー使い】→★【エレメント使い】→【デビル使い】(ボンバー獲得)→★【エンジェル使い】→【四聖獣使い】(COOL or BAD!!獲得)能力強化でゲージ増加量がアップ 上級職 魔道師 大いなる英知オジャマ攻撃がときどき相手2人に飛んでいくぞ 幻術師、神官をマスター メサリミ 【魔道入門】→★【小魔道師】→★【中魔道師】→【大魔道師】(GOODがBADに!!獲得)→★【特大魔道師】→【アークメイジ】(色々バラバラポップ君獲得)能力強化で発生確率がアップ 侍 一閃オジャマ攻撃するとときどきHELLが同時に発動するぜ 忍者、弓使いをマスター 禅ジャズ 【素浪人】→★【無頼】→【豪傑】(ファット判定ライン獲得)→★【修羅】→★【一騎当千】→【天下無双】(オジャミックス獲得)能力強化で発生確率がアップ そっくりマン ものまね曲を選んだ相手のジョブに変身するぞ 幻術師、踊り子をマスター ポップスREMIX 【自称そっくりマン】→【それなりそっくりマン】→【結構そっくりマン】→【噂のそっくりマン】(ダーク獲得)→【奇跡のそっくりマン】→【ほんものマン】(ものまね獲得) 特殊 ポップンマン オールマイティいろんなジョブの特殊技がときどき発動するぞ 上記12種のジョブをマスター ポップス 【自称ポップンマン】→【みんなのポップンマン】→【世界のポップンマン】→【宇宙のポップンマン】→【伝説のポップンマン】→【あなただけのポップンマン】(リフレクション獲得) オジャマ 新登場したオジャマはアイテム収集で獲得するものだったり、一癖ある強さを持つお邪魔が登場。 特に侍ジョブによる一閃ボンバーは、ゴールデンポップ君などのバグも合わさって凶悪な効果を発揮していた。 オジャマ一覧 新登場したオジャマは太字。 「なし」の項目もあるが、ここでは割愛とする。 色背景が付いたオジャマはマスターオジャマとなっており、獲得条件に記載されたジョブでしか使えないお邪魔である。 「備考」欄は初期所持と特殊な獲得条件のみ記載。 Lv1 オジャマ名 備考 使用可能な部屋の下限 ミニポップ君 最初から所持 しろポップ君 最初から所持 ロスト 最初から所持 くるくるポップ君 最初から所持 ビートポップ君 ドキドキポップ君 ダンス 対戦回数が50回以上 ふわふわ判定ライン ファットポップ君 爆走(SPIRAL) 地震でぐらぐら HIDDEN ダーク ファット判定ライン Lv2 オジャマ名 備考 部屋制限 カエルポップ君 最初から所持 左右プレス 最初から所持 縦分身 最初から所持 上下プレス 前作と比べてLv1→Lv2 キャラクターポップ君 HELL GOODがBADに!! 爆走(CIRCLE) 強制ハーフスピード ボンバー カーニバル ミクロポップ君 ランダム 初級職のアイテムを全て獲得 道連れ 「神官/マスター」 ものまね 「そっくりマン/マスター」 Lv3 オジャマ名 備考 使用可能な部屋の下限 バラバラポップ君 最初から所持 ポップ君の竜巻 最初から所持 パニック 最初から所持 ラブリー 前作と比べてLv2→Lv3 色々ポップ君 色々爆走 もっとHELL QMA 中級職のアイテムを全て獲得 クルクルラボ 上級職のアイテムを全て獲得 色々バラバラポップ君 「魔道師/マスター」 にせポップ君の嵐 「踊り子/マスター」 強制Low-SPEED 「魔法使い/マスター」 上下さかさま 「格闘家マスター」 横分身 「忍者/マスター」 バラバラスピード 「幻術師/マスター」 COOL or BAD!! 「精霊使い/マスター」 DEATH 「戦士/マスター」 もっとふわふわ判定ライン 「弓使い/マスター」 オジャミックス 「侍/マスター」 リフレクション 「ポップンマン/マスター」 ?色ポップ君(ナゾイロ) アイテムを全種揃える 関連用語 称号/ポップン15 アイテム/ポップン15 ネット対戦モード
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■札幌ブレイブルーオフライン対戦会 ★日時… 4月25日(土) ★詳細…http //1st.geocities.jp/yorozuyazx/kitanoyorozuya/bboffline.html
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12 ラグナ ジン ノエル テイガー タオカカ レイチェル アラクネ- ライチ カルル バング ハクメン ニュー http //www40.atwiki.jp/blazblue/pages/132.html 14 ラグナ ジン ノエル テイガー タオカカ レイチェル アラクネ- ライチ カルル バング ハクメン ラムダ ツバキ ハザマ http //www9.atpages.jp/bainin/fight/bbcs.html
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アークという会社が出した格闘ゲーム